lua库函数table.unpack:
table.unpack(list, [i [, j]])
table.unpack的目的是返回list中范围在\[i,j\]内的元素,这个函数等价于return list[i],list[i+1],...,list[j]
。 table.unpack支持为负数的i和j,但是必须满足并且栈空间足以容纳个元素。使用table.unpack时,可以不传递参数i和j:
下文对table.unpack的具体实现C函数unpack进行分析。
注解unpack:
static int unpack (lua_State *L) {
lua_Unsigned n;
// i默认为1
lua_Integer i = luaL_optinteger(L, 2, 1);
// e默认就是序列的长度
lua_Integer e = luaL_opt(L, luaL_checkinteger, 3, luaL_len(L, 1));
// 范围不合法,没有range
if (i > e) return 0; /* empty range */
// 如果i==INT_MIN,e==INT_MAX;此时e-i+1就会越界
// 所以让n=e-i
n = (lua_Unsigned)e - i; /* number of elements minus 1 (avoid overflows) */
// 对n的值做一次检测,n必须要小于INT_MAX且,栈空间能容纳n+1个元素
if (n >= (unsigned int)INT_MAX !lua_checkstack(L, (int)(++n))) {
// 实际上这里永远不会返回,luaL_error()会处理错误
return luaL_error(L, "too many results to unpack");
}
// 这里需要注意,终止条件不能是i<=e;不然就会在e==INT_MAX时,
// 导致i在等于e之后的下次自增时越界
// 这样的后果就是死循环
for (; i < e; i++) { /* push arg[i..e - 1] (to avoid overflows) */
// 从表中取出元素,并入栈
lua_geti(L, 1, i);
}
// 单独处理最后一个元素
lua_geti(L, 1, e); /* push last element */
// 返回n表示,unpack的返回值一共有n个
return (int)n;
}
unpack的实现并不复杂,不过要注意unpack是如何处理边界情况的,这一点值得我们学习。最后分析一下unpack的时间复杂度和空间复杂度。
unpack除for外均是常量时间操作;for循环内的lua_geti()的时间复杂度是;故,unpack的时间复杂度是: $$ O(n) $$
unpack需要的栈空间,所以unpack的空间复杂度是: $$ O(n) $$